Appelé aussi casse-tête québécois, le puzzle est un jeu qui s'adresse à tous les âges et sur lequel on peut passer de très longues heures, seul ou en famille.
Le principe est de reconstituer une image à l'aide de pièces qui s'emboîtent les unes dans les autres ; la difficulté dépendant du nombre de pièces.
Mais qui a donc créé un jeu pareil ?
Il s'agit de John Spilsbury, un cartographe, qui a eu l'idée brillante de découper des cartes représentant divers pays et de les vendre afin de faire apprendre la géographie. Les premiers puzzles sont apparus en 1760 et étaient en bois.
Il a fallu attendre les années 30 pour que les puzzles deviennent comme on les connaît aujourd'hui, c'est-à-dire en carton. De nos jours, les techniques de fabrication ont évolué et permettent de réaliser des dessins de plus en plus complexes.
Voici quelques astuces pour résoudre un puzzle :
chercher les coins qui se repèrent directement ;
chercher les bords ;
remplir le reste des pièces ;
trier les pièces selon les couleurs dominantes ;
Tout ce que vous avez à faire maintenant, c'est de vous mettre à la résolution d'un puzzle !
Les puzzles répondent à tous les goûts, de Dora l'exploratrice aux monuments historiques en passant par de sublimes paysages. N'oubliez pas de les accrocher sur le mur de votre chambre !
Aujourd'hui nous ne nous intéresserons pas aux origines physiques du temps, autrement dit le Big Bang, mais à ses origines historiques, et pour cela il faut remonter aux premières civilisations. Cependant, bien avant celles-ci(1), l'Homme avait déjà acquis de bonnes bases sur les cycles solaires, lunaires et saisonniers qui lui permettaient de mesurer grosso modo le temps qui passe. À cette époque, où il était nomade, l'Homme n'avait pas besoin de plus. Mais lorsqu'il s'est sédentarisé, qu'il a fondé les premières cités (vers le XXXVe siècle avant J.-C.), un besoin croissant d'organisation s'est fait sentir. Cette organisation passait par un découpage plus précis du temps.
(1) ↑ « Un temps que les moins de 20 000 ans ne peuvent pas connaître… »
Au XVIe, le Cardinal de Richelieu, ministre de Louis XIII, organisait fréquemment de petites fêtes. Lors de celles-ci les invités (pas toujours soucieux de l'étiquette) avaient pour habitude de se curer les dents avec des couteaux à bout pointu. Richelieu, fatigué de cette vilaine manie, demanda à ce que l'on arrondisse la pointe des couteaux. Ce serait de là que nous viendraient nos actuels couteaux de table.
Virginia Henderson (1897-1996) est une infirmière américaine. C'est elle qui est à l'origine de la théorie des quatorze besoins fondamentaux.
Elle prouve que chaque personne (quelque soit l'âge de celle-ci) présente des besoins fondamentaux et tend vers l'indépendance. Les difficultés qu'il rencontre se déterminent sous forme de manque de force physique, de volonté, de connaissance ou d'information ou d'environnement inadéquat.
Parlons maintenant des besoins. Elle en a listé quatorze, sans aucune hiérarchie : selon elle, tous sont aussi importants. Si un besoin n'est pas satisfait, il se peut que cela entraîne une dépendance dans un autre besoin.